Il blog italiano su VrayforRhino

25 novembre 2008

Avete mai usato i metalli standard della libreria di VrayforRhino?



Beh io ci ho provato, poi ho deciso che era ora di creare dei metalli che assomigliassero almeno un po a quelli veri.

Presto sul mio sito, www.vray.it, pubblicherò la libreria frutto degli "studi" sui metalli.

Rimanete connessi!

18 novembre 2008

interessanti video tutorial (in inglese)

La ASGvis ha rilasciato 10 video tutorial relativi all'uso di VrayforRhino.
Gli argomenti trattati sono abbastanza "di Base" ma comunque molto interessanti.
Si va dalla creazione dei materiali, plastica, metallo, ceramica, vetri, vernice da carrozzeria, acqua e neon.



Il formato video è medio-piccolo ma comunque di buona qualità.

Unico neo... sono in Inglese, il buon Damien ancora non parla Italiano!

11 novembre 2008

... non tutti sanno che... le luci di Vray

Come dice il titolo,
non tutti sanno che in VrayforRhino NON sono attivate le luci lineari.

Per ottenere l'effetto della luce lineare bisogna utilizzare una delle seguenti strategie:

1) realizzare un oggetto tubolare al quale applicare un materiale emissivo

2) utilizzare una luce a pannello lunga e sottile, anche se non è esattamente la stessa cosa.

.

ASGVIS annuncia l'avvio dello sviluppo della versione 2.0 di VrayforRhino.

Come si evince dal comunicato ufficiale a supporto del rilascio della Service Release 1.5 lo sviluppo della versione 1.0 di VrayforRhino verrà interrotto a favore della nuova versione.
Facendo 1+1, e per chi segue il mondo della computer grafica non è difficile, con quello che ChaosGroup ha presentato ed annunciato al SIGGRAPH 2008 le novità della nuova versione saranno a dir poco una bomba! Vlado, lo sviluppatore capo della ChaosGroup, ha presentato una versione "Interattiva" , quasi RealTime, del nuovo Vray. inizialmente sviluppata per 3DMax è facile supporre che sia resa disponibile anche a tutti gli sviluppatori, come appunto ASGVIS.

A riscontro di questo posso dire che sarà presentato Vray in un "roadshow" in Germania, e il secondo punto dell'agenda è, appunto, : "2. V-Ray interactive raytracing technology demo ". E questo è 1

L'altro 1 è la comparsa del logo "Render in DesignTime" registrato da ASGVIS proprio questo agosto.Lo sviluppo più prevedibile è che sotto questo nuovo logo si celi, di fatto, la nuova modalità di rendering, tecnicamente denominata da Vlado "Bidirectional Path Tracing".

Il video ufficiale della presentazione di Vlado

Su youtube sono facilmente reperibili copie dei video demo presentati al SIGGRAPH 2008,
per esempio:Teapot, Car, Interno, Esterno,


Rimanete in attesa, grandi novità sono all'orizzonte!