Il blog italiano su VrayforRhino

16 dicembre 2008

corso di VrayforRhino al Politecnico di Milano

Poli.Design, consorzio del Politecnico di Milano, ed io abbiamo finalmente avviato i nuovi corsi di Rhino in cui è previsto l'uso di VrayforRhino come motore di rendering in sostituzione del vetusto Flamingo.

Lunedi' scorso, 15 dicembre, si è svolta la prima lezione ufficiale di VrayforRhino.
Hanno partecipato gli 11 studenti del corso MDSPI, Master in Design per lo sviluppo dei prodotti industriali.
La lezione ha spaziato sulle tematiche generali d'uso del software, set-up delle luci, creazione di un materiale complesso, parametri di rendering.
Gli esempi proposti sono stati il portapenne, primo esempio che si ritrova sul mio sito http://www.vray.it/, ed un esempio nuovo, il rendering di un orologio in alluminio con cinturino in pelle serigrafata con un logo.

Gli studenti, per concludere il corso, dovranno preparare un modello e 2 rendering con VrayforRhino. Consegna 12 gennaio 2009.

Vi aspetto per valutare i loro elaborati.
(ps: i modelli sono veramente fatti bene!)

Per informazioni sui prossimi corsi
http://www.polidesign.net/rhino

UnWrapper per texture in Rhino

Da qualche tempo è disponibile uno strumento di Unwrap/re-Wrap da utilizzare direttamente in Rhino. Questo strumento,non è specifico di VrayforRhino, ma generico, permette di "stendere" la mesh di un oggetto, anche polisuperficie, in modo da avere una vista piana di tutte le facce.


Una volta stese le facce è possibile modificarle, coi normali strumenti di spostamento, scalatura e rotazione.
Il software utilizza una texture "base" utile a far collimare le dimensioni delle facce, sostituendo la quale con una texture creata ad hoc con Photoshop è possibile mappare, praticamnete senza imperfezioni, anche gli oggetti più complicati.

una volta terminata la fase di editing è possibilòe riapplicare la mappatura all'oggetto originale con un semplice click.

Questo strumetno è reperibile dalla pagina del suo autore, Clement Greiners ,
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/UVcWrap.html
Nel pacchetto trovate oltre al plug-in anche una utile barra degli strumenti.

Ho fatto qualche prova con questo strumento e vi posso assicurare che risulta estrememente intuitivo. La parte difficile sta nel ricomporre e riproporzionare le facce in modo corrispondente alle proprie aspettative. Parlando di uno strumento gratuito, che non serve per il painting 3D, possiamo accettare questo minimo sforzo.

25 novembre 2008

Avete mai usato i metalli standard della libreria di VrayforRhino?



Beh io ci ho provato, poi ho deciso che era ora di creare dei metalli che assomigliassero almeno un po a quelli veri.

Presto sul mio sito, www.vray.it, pubblicherò la libreria frutto degli "studi" sui metalli.

Rimanete connessi!

18 novembre 2008

interessanti video tutorial (in inglese)

La ASGvis ha rilasciato 10 video tutorial relativi all'uso di VrayforRhino.
Gli argomenti trattati sono abbastanza "di Base" ma comunque molto interessanti.
Si va dalla creazione dei materiali, plastica, metallo, ceramica, vetri, vernice da carrozzeria, acqua e neon.



Il formato video è medio-piccolo ma comunque di buona qualità.

Unico neo... sono in Inglese, il buon Damien ancora non parla Italiano!

11 novembre 2008

... non tutti sanno che... le luci di Vray

Come dice il titolo,
non tutti sanno che in VrayforRhino NON sono attivate le luci lineari.

Per ottenere l'effetto della luce lineare bisogna utilizzare una delle seguenti strategie:

1) realizzare un oggetto tubolare al quale applicare un materiale emissivo

2) utilizzare una luce a pannello lunga e sottile, anche se non è esattamente la stessa cosa.

.

ASGVIS annuncia l'avvio dello sviluppo della versione 2.0 di VrayforRhino.

Come si evince dal comunicato ufficiale a supporto del rilascio della Service Release 1.5 lo sviluppo della versione 1.0 di VrayforRhino verrà interrotto a favore della nuova versione.
Facendo 1+1, e per chi segue il mondo della computer grafica non è difficile, con quello che ChaosGroup ha presentato ed annunciato al SIGGRAPH 2008 le novità della nuova versione saranno a dir poco una bomba! Vlado, lo sviluppatore capo della ChaosGroup, ha presentato una versione "Interattiva" , quasi RealTime, del nuovo Vray. inizialmente sviluppata per 3DMax è facile supporre che sia resa disponibile anche a tutti gli sviluppatori, come appunto ASGVIS.

A riscontro di questo posso dire che sarà presentato Vray in un "roadshow" in Germania, e il secondo punto dell'agenda è, appunto, : "2. V-Ray interactive raytracing technology demo ". E questo è 1

L'altro 1 è la comparsa del logo "Render in DesignTime" registrato da ASGVIS proprio questo agosto.Lo sviluppo più prevedibile è che sotto questo nuovo logo si celi, di fatto, la nuova modalità di rendering, tecnicamente denominata da Vlado "Bidirectional Path Tracing".

Il video ufficiale della presentazione di Vlado

Su youtube sono facilmente reperibili copie dei video demo presentati al SIGGRAPH 2008,
per esempio:Teapot, Car, Interno, Esterno,


Rimanete in attesa, grandi novità sono all'orizzonte!

24 ottobre 2008

nuove expresstoolbar per la versione Italiana

In occasione dell'incontro dei Rhinocerontisti d'Italia che si terrà domani a Bassano del Grappa
ho provveduto a modificare e migliorare, un pochino, le ExpressToolbar.
Queste toolbar permettono l'accesso diretto alle principali opzioni di Vray e di assegnare i materiali predefiniti con un semplice click del mouse.



Per un problema di windows (sempre lui!) le toolbar create per la versione inglese non funzionano sulla versione italiana, il percorso d'installazione non è costante... non ostante tutto!

Ecco quindi le ExpressToolbar_IT,
per saperne di più: www.vray.it

21 ottobre 2008

Il mare... con Vray

Ho pubblicato nella sezione Tutorial la prima parte del tutorial su come realizzare un materiale "Mare" realistico.


Il Test nel material studio non rende correttamente l'effetto finale, l'immagine a fianco è realizzata col materiale raffigurato.

Vi rimando quindi al sito www.vray.it sezione tutorial per scoprirne di più.

25 settembre 2008

Il mare

Stimolato da un lungo scambio di messaggi sul Ng italiano di Rhino, ho deciso di affrontare il tema del mare.

Qui vi propongo l'immagine risultante.



I segreti di come realizzare il blu del mare nel prossimo tutorial su www.vray.it
A presto.

8 settembre 2008

Interessanti file da renderizzare

Gjis de Zwart, ha reso pubbliche 2 scene da renderizzare con VrayforRhino.



Gjis, già esperto utente di 3DMax, si è recentemente convertito a Rhino e VrayforRhino, diventando fra l'altro beta tester e moderatore del forum.



La prima è l'interno di un bagno, mentre la seconda è un telefono cellulare
Le 2 scene sono un sicuro esempio di come ottenere un altissimo risultato finale con pochi, accorti, trucchi.

Le 2 scene pubblicate sono scaricabili da suo sito:
http://www.studiogijs.nl/home-en.php

Hai già provato le "Express toolbar"?

La AsgVis ha sviluppato, e reso disponibili con la versione SR1, nuove toolbar che consentono di velocizzare l'assegnazione dei parametri e dei materiali.



Queste toolbar, chiamate appunto "Express Toolbar", contengono molto cose interessanti.

- 3 differenti impostazioni per creare uno "Studio Lighting setup"
- nuovi bottoni per modificare le opzioni, qualità/tempo, del rendering
- molti materiali predefiniti, fra cui metalli, vetri, legni ma anche velluto e cera.

Per saperne di più :
http://www.vray.it/ExpressTb.html

6 settembre 2008

www.vray.it - nuovi tutorial















oggi sono on-line sul sito www.vray.it i nuovi tutorial relativi al rendering degli interni.

I tutorial sono 2, il primo si occupa di chiarire alcune opzioni fondamentali per ottenere un risultato fotorealistico, e si basa sull'uso di luci artificiali. Il secondo tutorial invece mostra come usare il SunLight System integrato in Rhino e VfR e come migliorare i tempi di resa con l'opzione "Light Portal".

Inoltre ho aggiornato la pagina relativa alle opzioni generali per il rendering alla schermata della versione SR1.

Buona lettura!

5 settembre 2008

Inizio attività

Con questo messaggio ha inizio il blog di Vray.it

Riccardo Gatti