Da qualche tempo è disponibile uno strumento di Unwrap/re-Wrap da utilizzare direttamente in Rhino. Questo strumento,non è specifico di VrayforRhino, ma generico, permette di "stendere" la mesh di un oggetto, anche polisuperficie, in modo da avere una vista piana di tutte le facce.Una volta stese le facce è possibile modificarle, coi normali strumenti di spostamento, scalatura e rotazione.
Il software utilizza una texture "base" utile a far collimare le dimensioni delle facce, sostituendo la quale con una texture creata ad hoc con Photoshop è possibile mappare, praticamnete senza imperfezioni, anche gli oggetti più complicati.
una volta terminata la fase di editing è possibilòe riapplicare la mappatura all'oggetto originale con un semplice click.
Questo strumetno è reperibile dalla pagina del suo autore, Clement Greiners ,
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/UVcWrap.html
Nel pacchetto trovate oltre al plug-in anche una utile barra degli strumenti.
Ho fatto qualche prova con questo strumento e vi posso assicurare che risulta estrememente intuitivo. La parte difficile sta nel ricomporre e riproporzionare le facce in modo corrispondente alle proprie aspettative. Parlando di uno strumento gratuito, che non serve per il painting 3D, possiamo accettare questo minimo sforzo.

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